Roji ist eine interaktive 3D Geschichte, die im Rahmen meiner Universitätsarbeit entstanden ist. Der Benutzer bewegt sich durch verschiedene 3D-Szenen mit dichten Audio-Atmosphären und kann mit der Umwelt interagieren, während eine Geschichte erzählt wird.

In dem Projekt wurden auch "Assets" (Objekte/Modelle) von Drittanbietern verwendet und mit eigenen gemischt, um die schnelle Entwicklung des Prototypen zu ermöglichen. Das Spiel ist als Studie für interaktive und visualisierte Hörspiele entstanden. 
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